Jun 22
Usar el cuerpo para jugar
El éxito rotundo de la Wii y de jugar usando la actividad fÃsica del usuario, ha hecho que se empiecen a plantear nuevos métodos de explotar ésta jugabilidad. La empresa Softkinetic de Bélgica, está trabajando para hacer que los videojuegos puedan usar un mayor rango de movimientos naturales y controlarlos desde la propia acción en la pantalla.
El software que están desarrollando se basa en cámaras de detección de profundidad, que són capaces de determinar la posición de la persona que está jugando y detectar sus movimientos. Según dice el CEO de la emrpresa, Michel Tombroff “No necesitas tener un controlador en tus manos y tampoco necesitas vestir ropa especial. Simplemente es necesario que te pongas delante de la cámara y empieces a jugar moviendo todo tu cuerpo”.
Tombroff explicó que las nuevas cámaras detectan la profundidad usando luz infrarroja. Primero la cámara envÃa la luz y recibe los reflejos de los objetos en la sala. Ésta información es comparada para determinar la posición y profundidad alrededor de la cámara. Además es capaz de saber la posición de los objetos basandose en la proyección de una red de infrarrojos y calcular la distorsión de ésta red.
El sistema parece estar bastante avanzado, y presenta muchas ventajas frente a otros sistemas que puedan parecer similares, cómo por ejemplo el eyeToy de Sony, que a diferencia de éste no detecta los objetos en 3D. Por otra parte se pueden ver vÃdeos del funcionamiento en su web, sección Media, dónde además incluyen por lo visto una adaptación del Quake 3 a éste sistema, algo muy prometedor y también agotador.
Fuente: http://www.technologyreview.com/
22 Junio, 2008 a las 20:21
Este tipo de nuevos controles solo valen en mi opinión para juegos simples, nada de juegos cooperativos, competitivos o complejos, sino más bien juego individuales de retos o pasar niveles. Aquellos juegos que requieren de combinación y movimientos de mano precisos (mover el ratón y teclear en el teclado) siguen siendo más competitivos y técnicos y al final añaden un grado de emoción y tensión enorme en el modo multijugador.