Jul 07 2008

Los ordenadores del futuro

Tag: Futuro, Informática, TecnologíaZephir @ 21:41

Muchos diseños se presentan a diario, algunos extremadamente útiles y otros bastante peculiares, sin embargo es a base de mucha imaginación y muchas pruebas que se consigue llegar a lo que el usuario realmente desea.

La NextGen PC Design Competition está hecha para mostrar las ideas más innovadoras de la industria de los ordenadores y en general de los diseños enfocados a los negocios. Con la idea de extender de su uso a empresas y de dar a conocer la importancia de diseños enfocados a cada negocio concreto, además de mejorar el estilo de vida, con el uso de ordenadores personales, los competidores se encargan de diseñar los PC de la nueva generación, obteniendo resultados extremadamente espectaculares.

En la web de la competición podemos encontrar una gran variedad de diseños, pero entre los más llamativos podemos encontrar ordenadores enfocados a cocineros, a escuelas, a deportistas e incluso a bebés.

El ganador de este año fué el Napkin PC, un ordenador multi-usuario y multi-interfaz, que permite la colaboración entre profesionales para realizar las ideas en conjunto; por otra parte en las fotos podemos ver dos de los diseños: el primero de ellos enfocado a artistas (tanto de dibujo, como de video) y otro enfocado a cocineros, un sistema sencillo pero que realmente resultaría muy útil.

Fuente: http://www.communistrobot.com/
Web Oficial: http://www.nextgendesigncomp.com/


Jul 06 2008

Túnel transatlántico (NY - London)

Tag: Futuro, TecnologíaZephir @ 11:35

A una espectacular velocidad de unos 8000km/h, cabría la posiblidad de llegar de Londres a Manhattan (Nueva York) y viceversa, en tan sólo 54 minutos, viajando por debajo del océano Atlántico. Todo mediante un tren supersónico que funcionaría por suspensión magnética (un sistema que ya está funcionando en muchas partes del mundo) y que se basa en la levitación del tren sobre unos railes mediante fuerzas electromagnéticas o electrodinámicas.

Otro de los problemas que se presentan es el hecho, que para viajar a esa velocidad, se necesita hacer vacío en los túneles extrayendo el aire de su interior para eliminar la resistencia aerodinámica del tren y los efectos producidos por la variación de presión a su paso. Ésto puede ser solucionado mediante la instalación masiva de bombas de presión en el interior del gigantesco túnel.

Por su parte, el túnel estaría anclado al suelo del océano para permitir que flotase a unos 45 metros de la superficie oceánica, sin que afecten las corrientes marinas o las tormentas y para no causar molestias a los barcos. Éste incluiría 2 vías (una en cada sentido), una de emergencia y otra para tareas de mantenimiento.

Actualmente, el sistema es pura ciencia ficción, pero según estudios realizados, el tipo de túneles requeridos son posibles de fabricar, eso si, a un coste bastante elevado que podría rondar los 130.000 millones de dólares.

Fuente: http://www.microsiervos.com/
Más información: http://dsc.discovery.com/ , http://www.popsci.com/


Jun 22 2008

Usar el cuerpo para jugar

Tag: Futuro, Informática, TecnologíaZephir @ 15:42

El éxito rotundo de la Wii y de jugar usando la actividad física del usuario, ha hecho que se empiecen a plantear nuevos métodos de explotar ésta jugabilidad. La empresa Softkinetic de Bélgica, está trabajando para hacer que los videojuegos puedan usar un mayor rango de movimientos naturales y controlarlos desde la propia acción en la pantalla.

El software que están desarrollando se basa en cámaras de detección de profundidad, que són capaces de determinar la posición de la persona que está jugando y detectar sus movimientos. Según dice el CEO de la emrpresa, Michel Tombroff “No necesitas tener un controlador en tus manos y tampoco necesitas vestir ropa especial. Simplemente es necesario que te pongas delante de la cámara y empieces a jugar moviendo todo tu cuerpo”.

Tombroff explicó que las nuevas cámaras detectan la profundidad usando luz infrarroja. Primero la cámara envía la luz y recibe los reflejos de los objetos en la sala. Ésta información es comparada para determinar la posición y profundidad alrededor de la cámara. Además es capaz de saber la posición de los objetos basandose en la proyección de una red de infrarrojos y calcular la distorsión de ésta red.

El sistema parece estar bastante avanzado, y presenta muchas ventajas frente a otros sistemas que puedan parecer similares, cómo por ejemplo el eyeToy de Sony, que a diferencia de éste no detecta los objetos en 3D. Por otra parte se pueden ver vídeos del funcionamiento en su web, sección Media, dónde además incluyen por lo visto una adaptación del Quake 3 a éste sistema, algo muy prometedor y también agotador.

Fuente: http://www.technologyreview.com/


Abr 30 2008

Robot T-1000 autoensamblable

Tag: FuturoZephir @ 15:26

El robot del vídeo, es un prototiop totalmente en fase inicial, el cuál una vez desmontado puede autoreconstruirse él solo. El concepto es bastante espectacular aunque no he encontrado nada de información al respecto.

Sin embargo, también hay otras ideas, como por ejemplo la de DARPA, relacionadas con el T-1000 original, de la película Terminator. Se trata de una investigación para desarrollar un “robot químico”, hecho de materiales blandos y flexibles que puedan pasar a través de pequeñas aberturas “deshaciendose” y reconstruyéndose a si mismo una vez superado el obstaculo. El proyecto es llamado ChemRobot, y cualquiera capaz de aportar ideas sobre cómo hacerlo, puede unirse a la competición.

El ChemRobot sería útil para aplicaciones militares o para por ejemplo desactivar bombas, ya que los robots que realizan estas tareas actualmente, són de un tamaño considerable y no pueden pasar a través de algunos lugares. Sin embargo, por ahora sólo se trata de una idea y puede llegar a tardar años en empezar a convertirse en una realidad.

Fuentes: http://www.microsiervos.com/, http://news.softpedia.com/


Abr 28 2008

Anuncios creados especialmente para ti

Tag: Futuro, TecnologíaZephir @ 14:16

Hoy en día existen anuncios cada vez más extravagantes y variados. Las empresas no dejan de buscar la manera de acercarse al cliente y ofrecerle lo que realmente necesita, y con la ayuda de las nuevas tecnologías les resulta más fácil; Internet, los teléfonos móviles y la televisión son en gran parte los culpables de ello.

Así, muchas compañías se siguen esforzando en conseguir que los anuncios sean lo más efectivos posible, y eso solo se consigue llegando al fondo y descubriendo que es lo que el usuario quiere. Tecnologías como GetMobile, quieren automatizar estos procesos de marketing, y obtener una serie de estadísticas fiables y completas de los logros que consiguen dichos anuncios. En concreto permitiendo que el anunciante pueda fijar un público objetivo (de una zona concreta o con un modelo de teléfono concreto, por ejemplo), obteniendo esta información de las compañías que publican contenido móvil (productos descargables) y de los propios usuarios en redes sociales o similares.

También se utilizan tecnologías similares en la televisión, mediante el uso por ejemplo de votos por SMS en anuncios integrados en los programas, de manera que se mide el nivel de audiencia en ese programa capaz de ver un anuncio o de estar interesado en cierto producto, además también así consiguen saber las zonas de los posibles compradores, para así ejercer una fuerza mayor a la hora de anunciarse.

En general, las empresas de marketing acostumbran a seguir el mismo ritmo que las tendencias de la población, de manera que cada vez amplían más sus objetivos, llegando a todos los medios de comunicación (en concreto a los más usados). Al final, terminaremos viendo anuncios hechos para nosotros, para nuestros gustos y preferencias, una imagen algo aterradora.

Fuente: http://www.technologyreview.com/


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