Jul 07 2008

Los ordenadores del futuro

Tag: Futuro, Informática, TecnologíaZephir @ 21:41

Muchos diseños se presentan a diario, algunos extremadamente útiles y otros bastante peculiares, sin embargo es a base de mucha imaginación y muchas pruebas que se consigue llegar a lo que el usuario realmente desea.

La NextGen PC Design Competition está hecha para mostrar las ideas más innovadoras de la industria de los ordenadores y en general de los diseños enfocados a los negocios. Con la idea de extender de su uso a empresas y de dar a conocer la importancia de diseños enfocados a cada negocio concreto, además de mejorar el estilo de vida, con el uso de ordenadores personales, los competidores se encargan de diseñar los PC de la nueva generación, obteniendo resultados extremadamente espectaculares.

En la web de la competición podemos encontrar una gran variedad de diseños, pero entre los más llamativos podemos encontrar ordenadores enfocados a cocineros, a escuelas, a deportistas e incluso a bebés.

El ganador de este año fué el Napkin PC, un ordenador multi-usuario y multi-interfaz, que permite la colaboración entre profesionales para realizar las ideas en conjunto; por otra parte en las fotos podemos ver dos de los diseños: el primero de ellos enfocado a artistas (tanto de dibujo, como de video) y otro enfocado a cocineros, un sistema sencillo pero que realmente resultaría muy útil.

Fuente: http://www.communistrobot.com/
Web Oficial: http://www.nextgendesigncomp.com/


Jun 30 2008

Seguimiento ocular para ordenadores

Tag: Informática, TecnologíaZephir @ 21:22

El trabajo realizado por Martin Tall, para conseguir un máster en ciencia cognitiva de la Universidad de Lund, ha sido un sistema de seguimiento ocular para la interacción a tiempo real entre el hombre y la máquina, llamado NeoVisus.

El sistema, lejos de ser útil a gran escala, permite mostrarnos la posiblidad de usar un sistema sin necesidad de teclado ni ratón, algo que para más de uno puede resultar una gran facilidad. Sin embargo, mirándolo desde un punto de vista futuro, cabe la posiblidad de añadir nuevas funcionalidades a algunos programas, como por ejemplo algo tan sencillo como sería responder a un diálogo “Si” o “No” con un simple movimiento de cabeza. El resto queda abierto a la imaginación.

Fuente: http://www.communistrobot.com/
Más información (blog del autor): http://gazeinteraction.blogspot.com/


Jun 22 2008

Usar el cuerpo para jugar

Tag: Futuro, Informática, TecnologíaZephir @ 15:42

El éxito rotundo de la Wii y de jugar usando la actividad física del usuario, ha hecho que se empiecen a plantear nuevos métodos de explotar ésta jugabilidad. La empresa Softkinetic de Bélgica, está trabajando para hacer que los videojuegos puedan usar un mayor rango de movimientos naturales y controlarlos desde la propia acción en la pantalla.

El software que están desarrollando se basa en cámaras de detección de profundidad, que són capaces de determinar la posición de la persona que está jugando y detectar sus movimientos. Según dice el CEO de la emrpresa, Michel Tombroff “No necesitas tener un controlador en tus manos y tampoco necesitas vestir ropa especial. Simplemente es necesario que te pongas delante de la cámara y empieces a jugar moviendo todo tu cuerpo”.

Tombroff explicó que las nuevas cámaras detectan la profundidad usando luz infrarroja. Primero la cámara envía la luz y recibe los reflejos de los objetos en la sala. Ésta información es comparada para determinar la posición y profundidad alrededor de la cámara. Además es capaz de saber la posición de los objetos basandose en la proyección de una red de infrarrojos y calcular la distorsión de ésta red.

El sistema parece estar bastante avanzado, y presenta muchas ventajas frente a otros sistemas que puedan parecer similares, cómo por ejemplo el eyeToy de Sony, que a diferencia de éste no detecta los objetos en 3D. Por otra parte se pueden ver vídeos del funcionamiento en su web, sección Media, dónde además incluyen por lo visto una adaptación del Quake 3 a éste sistema, algo muy prometedor y también agotador.

Fuente: http://www.technologyreview.com/


Jun 19 2008

Tecnología Musical 2ª parte

Tag: Informática, TecnologíaZephir @ 12:24

Vuelta a la carga con otro curioso instrumento electrónico. Ésta vez se trata de Attigo, una mesa de mezclas digital, que permite hacer scratchs y efectos cómo si de un mezclador corriente se tratara, usando para ello una pantalla táctil.

En el siguiente vídeo podréis ver el funcionamiento general:


Toda una delicia para cualquier DJ. Eso sí, aún falta por saber si se pondrá a la venta y a que precio.

Fuente: http://www.communistrobot.com/
Noticia relacionada: http://www.genboot.com/2008/03/14/tecnologia-musical/


May 11 2008

Guantes computerizados para la batalla

Tag: Informática, TecnologíaZephir @ 13:35

Actualmente, algunos soldados llevan ordenadores portátiles, que debido a la escasez de dispositivos para utilizarlos en combate, están restringidos a ser usados en zonas seguras, cómo el interior de un vehículo o directamente en la base, de manera que dejando a un lado las armas se puede usar un teclado o un ratón.

RallyPoint ha desarrollado un guante con sensores, capaz de permitir que el soldado realice varias tareas con un ordenador, sin soltar su arma. “Para un soldado, llevar varios equipos y buscar el control de ellos a través de su cuerpo, puede resultar torpe”, dice Forrest Liau, presidente y cofundador de RallyPoint, “por eso hemos desarrollado un dispositivo con todos los componentes necesarios y utilizable en combate”.

Los ordenadores portátiles funcionan con un visor en el casco y el hardware montado en la cintura del soldado, de manera que RallyPoint, ha incluido en el guante cuatro botones sensores cosidos en los dedos. Los sensores en los dedos corazón y anular activan comunicaciones por radio, con un canal distinto para cada dedo. Otro sensor en el índice cambia los modos, de “modo mapa” a “modo ratón”, que en modo mapa, con el cuarto sensor localizado en el dedo meñique, se usa para hacer zoom; y en el modo ratón sirve para hacer clic. Además, cosido en la almohadilla del dedo corazón, se encuentra el “anywhere mouse” que utiliza sensores de fuerza y actúa como un touchpad, que presionando en cualquier superficie dura y arrastrando el dedo, se pueden manipular las cosas en la pantalla.

También hay tres acelerómetros, que detectan la orientación y posición de la mano, para cuándo se usen las señales comunes, enviando éstas a las pantallas de otros soldados, cómo texto. Todo el sistema por su parte, está conectado al ordenador del soldado por USB, pero el siguiente paso según dicen, es que el guante sea inalámbrico.

Los guantes llamados Handwear Computer Input Device (HCID), están siendo probados mediante un prototipo financiado por Natick Soldier Systems Center, para usarlos con sus sistemas electrónicos. Sin embargo, los guantes no son un concepto totalmente nuevo, ya que tanto el MIT, como Microsoft, están trabajando en dispositivos similares, pero al parecer sin ningún logro destacable y sin dispositivos que puedan utilizarlos.

Por ahora, sólo está realizado para uso militar, pero seguro que en poco tiempo lo veremos con muchas otras aplicaciones.

Fuente: http://www.technologyreview.com/


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