May 06 2008

Juego con control que lee la mente

Tag: Informática, TecnologíaZephir @ 10:00

El Epoc headset es un nuevo videojuego presentado por Emotiv Systems, un controlador con forma de casco que se conecta al ordenador inalámbricamente, capaz de leer las señales eléctricas de la mente con sus 16 sensores. Además puede detectar expresiones faciales y emociones, de manera que el personaje del juego tenga las características del jugador. Cuando el casco está conectado a las señales neurales del jugador, éste puede empujar, tirar e incluso lanzar objetos virtuales únicamente con sus pensamientos.

El controlador estará a la venta a un precio de $299 y vendrá con un videojuego diseñado para explorar las posiblidades de los juegos controlados por la mente, aún así según dicen puede ser adaptado a cualquier juego de ordenador y en el futuro se podrá usar incluso en algunas consolas. Por ahora no existen especificaciones, lo que hace difícil valorar realmente su valía, pero es un inicio hacia este tipo de sistemas, que en pocos años cogerá fuerza.

Fuente: http://www.technologyreview.com/ (Requiere registro)
Web de la empresa: http://www.emotiv.com/


May 04 2008

Hablando sobre teletransportarse

Tag: Ciencia, TecnologíaZephir @ 21:45

Hayden Christensen fué a presentar su nueva película Jumper, basada en un chico que descubre que tiene el poder de teletransportarse al MIT donde, además del actor, estuvieron el director, Doug Liman, y Edward Farhi y Max Tegmark, profesores de física del MIT contratados para examinar la verosimilitud de la premisa de la película, es decir, el teletransporte.

El veredicto resultó ser bastante desalentador, ya que según dijo Liman en su discurso de apertura: “Probablemente no hubiesemos hecho la película si hubiesemos sabido lo que estos chicos tenian que decirnos sobre lo imposible que resultaría teletransportarse”, aún así, ambos físicos intentaron salvar la idea como pudieron. Farhi habló sobre teleportación cuántica, en que una partícula subatómica puede exactamente el mismo estado cuántico que otro, incluso a una gran distancia (prueba que se realizó a una distancia de 144 Kilómetros, en 2007 y que podría conseguir un sistema de comunicación con satélites). Y Tegmark especuló acerca de si un haz de neutrinos o materia negra, podría acelerar a Christensen cerca de la velocidad de la luz sin matarlo.

En la conferencia aparte se comentaron algunas de las antiguas películas de Christensen, el cuál parecía sonreir y mirar bastante alegre. Sin embargo Liman mostró una expresión de aturdido. Y explicó, que había intantado ser lo más cercano posible describiendo los efectos físicos de la dematerialización: Ráfagas de aire de repente en un espacio vacio, el resultado de la condensación, etc. Pero aún así al no encontrar respuestas apreciables ante sus observaciones no supo más que responder, “En otros lugares sueno bastante científico cuando hablo sobre el tema…”.

Quizás el teletransporte no sea posible científicamente hablando, pero existen otros efectos especiales y desafios de la física que si pueden ser explicados, como por ejemplo los que se explican en el libro La Física de los Superheroes.

Fuente: http://www.technologyreview.com/
Texto de interés (PDF): http://www.fas.org/


Abr 28 2008

Anuncios creados especialmente para ti

Tag: Futuro, TecnologíaZephir @ 14:16

Hoy en día existen anuncios cada vez más extravagantes y variados. Las empresas no dejan de buscar la manera de acercarse al cliente y ofrecerle lo que realmente necesita, y con la ayuda de las nuevas tecnologías les resulta más fácil; Internet, los teléfonos móviles y la televisión son en gran parte los culpables de ello.

Así, muchas compañías se siguen esforzando en conseguir que los anuncios sean lo más efectivos posible, y eso solo se consigue llegando al fondo y descubriendo que es lo que el usuario quiere. Tecnologías como GetMobile, quieren automatizar estos procesos de marketing, y obtener una serie de estadísticas fiables y completas de los logros que consiguen dichos anuncios. En concreto permitiendo que el anunciante pueda fijar un público objetivo (de una zona concreta o con un modelo de teléfono concreto, por ejemplo), obteniendo esta información de las compañías que publican contenido móvil (productos descargables) y de los propios usuarios en redes sociales o similares.

También se utilizan tecnologías similares en la televisión, mediante el uso por ejemplo de votos por SMS en anuncios integrados en los programas, de manera que se mide el nivel de audiencia en ese programa capaz de ver un anuncio o de estar interesado en cierto producto, además también así consiguen saber las zonas de los posibles compradores, para así ejercer una fuerza mayor a la hora de anunciarse.

En general, las empresas de marketing acostumbran a seguir el mismo ritmo que las tendencias de la población, de manera que cada vez amplían más sus objetivos, llegando a todos los medios de comunicación (en concreto a los más usados). Al final, terminaremos viendo anuncios hechos para nosotros, para nuestros gustos y preferencias, una imagen algo aterradora.

Fuente: http://www.technologyreview.com/


Abr 27 2008

Circuitos elásticos

Tag: Ciencia, TecnologíaZephir @ 11:26

John Rogers, profesor de ciencia de los materiales en la Universidad de Illinois, y otros investigadores han demostrado que es posible utilizar silicio ultrafino para crear circuitos totalmente plegables y alargables en dispositivos tales como transistores, amplificadores y puertas lógicas. “Hemos estudiado y conseguido la manera de que todo el circuito sea lo más delgado posible”, dice Rogers. “Con un grosor de 1,5 µm, incluyendo el sustrato de plástico, la metalización, el silicio, y los dieléctricos - todo. Un fino circuito de forma flexible.”

Anteriormente ya se habían creado circuitos con estas propiedades, en placas de plástico, pero con la desventaja que sólo podían ser utilizados en pantallas plegables o similares, debido a su escasa velocidad de transferencia, que no permitían su uso para computación real.

El nuevo sistema podría generar dos tipos de circuito. El primero únicamente plegable, usando silicio en láminas de plástico, de manera que los circuitos actuales se puedan plegar cómo un trozo de papel. Aunque, para asegurarse que este sistema funciona, se han de situar las partes más frágiles del circuito en los extremos adecuados del circuito (las partes con menor cantidad de tensión), asegurando así que el circuito funcione igual que uno rígido.

El segundo circuito ideado, se ha hecho cogiendo las láminas del circuito optimizado y conectandolas a una goma extendida en ambas direcciones, que una vez relajado sus capas de silicio se doblan en una forma ondulada. El primer tipo de circuito ya está optimizado al máximo, sin embargo el equipo de Rogers, sigue intentando optimizar el segundo, el elástico.

Según Rogers, uno de los campos que podrían utilizar esta tecnología, es la neurociencia, de manera que se haga más fácil el seguimiento de la actividad eléctrica del cerebro en algunas enfermedades cómo la epilepsia o similares. También se están desarrollando unos guantes quirúrgicos de látex, que permitirían detección o formación para estudiantes de cirugía. Que otras utilidades podríamos encontrar?

Fuente: http://www.technologyreview.com/


Abr 20 2008

HAL, exoesqueleto de Cyberdyne

Tag: Biónica, TecnologíaZephir @ 16:46

HAL (Prótesis Híbrida Asistida) es un prototipo de exoesqueleto robot, que fue presentado en 2005, y que a partir de ahora será comercializado, estimando una producción de unas 400 o 500 unidades en 2008 y unas miles para los próximos años.

El propósito de esta clase de robots es básicamente ayudar a ancianos o a gente con problemas de movilidad, así como ser una ayuda para programas de rehabilitación, hasta tal punto que Sankay, profesor e ingeniero de la universidad de Tsukaba y creador del HAL, descartó propuestas de Washington y Corea, para realizar un robot con fines militares.

El robot se basa en un mecanismo cibernético con elementos de la biónica, la electrónica y la robótica. HAL emplea un sistema “bio-cibernético” (de aquí el término híbrido) incorporando sensores bioeléctricos que conectan la prótesis al cerebro y los músculos, permitiendo así que el exoesqueleto actúe prácticamente a la vez que el propio sistema.

Además se trata de un traje de fácil uso gracias a todo lo comentado, y su bajo peso (reducido tras varias versiones a unos 25kg) permite que no sea demasiado complicado de llevar. En su reciente presentación en Japón, se demostró que además permite a su usuario levantar más peso del que una persona podría levantar generalmente.

Se estima que el precio de alquiler sea entre 430 y 1230€ al mes, algo caro, pero seguro que terminará bajando.

Fuente: http://www.xataka.com/2008/04/13-hal-traje-esqueleto-desde-japon
Vídeo: http://www.communistrobot.com/viewblog.php?id=842


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