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	<description>Ciencia y tecnología</description>
	<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 19:41:28 +0000</pubDate>
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		<title>Los ordenadores del futuro</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 19:41:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zephir</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Futuro]]></category>

		<category><![CDATA[Informática]]></category>

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		<description><![CDATA[Muchos diseños se presentan a diario, algunos extremadamente útiles y otros bastante peculiares, sin embargo es a base de mucha imaginación y muchas pruebas que se consigue llegar a lo que el usuario realmente desea.
La NextGen PC Design Competition está hecha para mostrar las ideas más innovadoras de la industria de los ordenadores y en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.genboot.com/imatges/2008/07/palette_425x319.jpg"><img class="alignleft alignnone size-medium wp-image-124" style="float: left;" title="palette_425x319" src="http://www.genboot.com/imatges/2008/07/palette_425x319-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Muchos diseños se presentan a diario, algunos extremadamente útiles y otros bastante peculiares, sin embargo es a base de mucha imaginación y muchas pruebas que se consigue llegar a lo que el usuario realmente desea.</p>
<p>La <a href="http://www.nextgendesigncomp.com/" target="_blank">NextGen PC Design Competition</a> está hecha para mostrar las ideas más innovadoras de la industria de los ordenadores y en general de los diseños enfocados a los negocios. Con la idea de extender de su uso a empresas y de dar a conocer la importancia de diseños enfocados a cada negocio concreto, además de mejorar el estilo de vida, con el uso de ordenadores personales, los competidores se encargan de diseñar los PC de la nueva generaci<a href="http://www.genboot.com/imatges/2008/07/smartchef_425x319.jpg"><img class="alignright alignnone size-medium wp-image-125" style="float: right;" title="smartchef_425x319" src="http://www.genboot.com/imatges/2008/07/smartchef_425x319-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>ón, obteniendo resultados extremadamente espectaculares.</p>
<p>En la web de la competición podemos encontrar una gran variedad de diseños, pero entre los más llamativos podemos encontrar ordenadores enfocados a cocineros, a escuelas, a deportistas e incluso a bebés.</p>
<p>El ganador de este año fué el Napkin PC, un ordenador multi-usuario y multi-interfaz, que permite la colaboración entre profesionales para realizar las ideas en conjunto; por otra parte en las fotos podemos ver dos de los diseños: el primero de ellos enfocado a artistas (tanto de dibujo, como de video) y otro enfocado a cocineros, un sistema sencillo pero que realmente resultaría muy útil.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.communistrobot.com/viewblog.php?id=931">http://www.communistrobot.com/</a><br />
Web Oficial: <a href="http://www.nextgendesigncomp.com/finalists.aspx">http://www.nextgendesigncomp.com/</a></p>
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		<title>Túnel transatlántico (NY - London)</title>
		<link>http://www.genboot.com/2008/07/06/tunel-transatlantico-ny-london/</link>
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		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 09:35:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zephir</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Futuro]]></category>

		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[A una espectacular velocidad de unos 8000km/h, cabría la posiblidad de llegar de Londres a Manhattan (Nueva York) y viceversa, en tan sólo 54 minutos, viajando por debajo del océano Atlántico. Todo mediante un tren supersónico que funcionaría por suspensión magnética (un sistema que ya está funcionando en muchas partes del mundo) y que se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A una espectacular velocidad de unos 8000km/h, cabría la posiblidad de llegar de Londres a Manhattan (Nueva York) y viceversa, en tan sólo 54 minutos, viajando por debajo del océano Atlántico. Todo mediante un tren supersónico que funcionaría por <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Magnetic_levitation">suspensión magnética</a> (un sistema que ya está funcionando en muchas partes del mundo) y que se basa en la levitación del tren sobre unos railes mediante fuerzas electromagnéticas o electrodinámicas.<a href="http://www.genboot.com/imatges/2008/07/sci0404train3_730x320.jpg"><img class="alignright alignnone size-medium wp-image-122" style="float: right;" title="sci0404train3_730x320" src="http://www.genboot.com/imatges/2008/07/sci0404train3_730x320-300x131.jpg" alt="" width="300" height="131" /></a></p>
<p>Otro de los problemas que se presentan es el hecho, que para viajar a esa velocidad, se necesita hacer vacío en los túneles extrayendo el aire de su interior para eliminar la resistencia aerodinámica del tren y los efectos producidos por la variación de presión a su paso. Ésto puede ser solucionado mediante la instalación masiva de bombas de presión en el interior del gigantesco túnel.</p>
<p>Por su parte, el túnel estaría anclado al suelo del océano para permitir que flotase a unos 45 metros de la superficie oceánica, sin que afecten las corrientes marinas o las tormentas y para no causar molestias a los barcos. Éste incluiría 2 vías (una en cada sentido), una de emergencia y otra para tareas de mantenimiento.</p>
<p>Actualmente, el sistema es pura ciencia ficción, pero según estudios realizados, el tipo de túneles requeridos son posibles de fabricar, eso si, a un coste bastante elevado que podría rondar los 130.000 millones de dólares.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/tren-maglev-trans-atlantico.html">http://www.microsiervos.com/</a><br />
Más información: <a href="http://dsc.discovery.com/convergence/engineering/transatlantictunnel/interactive/interactive.html">http://dsc.discovery.com/</a> , <a href="http://www.popsci.com/gear-gadgets/gallery/2004-11/trans-atlantic-maglev">http://www.popsci.com/</a></p>
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		<title>Seguimiento ocular para ordenadores</title>
		<link>http://www.genboot.com/2008/06/30/seguimiento-ocular-para-ordenadores/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 19:22:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zephir</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Informática]]></category>

		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[
El trabajo realizado por Martin Tall, para conseguir un máster en ciencia cognitiva de la Universidad de Lund, ha sido un sistema de seguimiento ocular para la interacción a tiempo real entre el hombre y la máquina, llamado NeoVisus.
El sistema, lejos de ser útil a gran escala, permite mostrarnos la posiblidad de usar un sistema [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/A2nO2unKubw&amp;rel=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/A2nO2unKubw&amp;rel=0" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p>El trabajo realizado por <a href="http://www.martintall.com/">Martin Tall</a>, para conseguir un máster en ciencia cognitiva de la Universidad de Lund, ha sido un sistema de seguimiento ocular para la interacción a tiempo real entre el hombre y la máquina, llamado NeoVisus.</p>
<p>El sistema, lejos de ser útil a gran escala, permite mostrarnos la posiblidad de usar un sistema sin necesidad de teclado ni ratón, algo que para más de uno puede resultar una gran facilidad. Sin embargo, mirándolo desde un punto de vista futuro, cabe la posiblidad de añadir nuevas funcionalidades a algunos programas, como por ejemplo algo tan sencillo como sería responder a un diálogo &#8220;Si&#8221; o &#8220;No&#8221; con un simple movimiento de cabeza. El resto queda abierto a la imaginación.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.communistrobot.com/viewblog.php?id=956">http://www.communistrobot.com/</a><br />
Más información (blog del autor): <a href="http://gazeinteraction.blogspot.com/">http://gazeinteraction.blogspot.com/</a></p>
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		<title>Usar el cuerpo para jugar</title>
		<link>http://www.genboot.com/2008/06/22/usar-el-cuerpo-para-jugar/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Jun 2008 13:42:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zephir</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Futuro]]></category>

		<category><![CDATA[Informática]]></category>

		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[El éxito rotundo de la Wii y de jugar usando la actividad física del usuario, ha hecho que se empiecen a plantear nuevos métodos de explotar ésta jugabilidad. La empresa Softkinetic de Bélgica, está trabajando para hacer que los videojuegos puedan usar un mayor rango de movimientos naturales y controlarlos desde la propia acción en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft alignnone size-full wp-image-118" style="float: left;" title="softkinetic" src="http://www.genboot.com/imatges/2008/06/softkinetic.png" alt="" width="420" height="300" />El éxito rotundo de la Wii y de jugar usando la actividad física del usuario, ha hecho que se empiecen a plantear nuevos métodos de explotar ésta jugabilidad. La empresa <a href="http://www.softkinetic.net/" target="_blank">Softkinetic</a> de Bélgica, está trabajando para hacer que los videojuegos puedan usar un mayor rango de movimientos naturales y controlarlos desde la propia acción en la pantalla.</p>
<p>El software que están desarrollando se basa en cámaras de detección de profundidad, que són capaces de determinar la posición de la persona que está jugando y detectar sus movimientos. Según dice el CEO de la emrpresa, Michel Tombroff &#8220;No necesitas tener un controlador en tus manos y tampoco necesitas vestir ropa especial. Simplemente es necesario que te pongas delante de la cámara y empieces a jugar moviendo todo tu cuerpo&#8221;.</p>
<p>Tombroff explicó que las nuevas cámaras detectan la profundidad usando luz infrarroja. Primero la cámara envía la luz y recibe los reflejos de los objetos en la sala. Ésta información es comparada para determinar la posición y profundidad alrededor de la cámara. Además es capaz de saber la posición de los objetos basandose en la proyección de una red de infrarrojos y calcular la distorsión de ésta red.</p>
<p>El sistema parece estar bastante avanzado, y presenta muchas ventajas frente a otros sistemas que puedan parecer similares, cómo por ejemplo el eyeToy de Sony, que a diferencia de éste no detecta los objetos en 3D. Por otra parte se pueden ver vídeos del funcionamiento en su web, <a href="http://www.softkinetic.net/Public/eng/Media/">sección Media</a>, dónde además incluyen por lo visto una adaptación del Quake 3 a éste sistema, algo muy prometedor y también agotador.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.technologyreview.com/Infotech/20717/">http://www.technologyreview.com/</a></p>
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		<title>Dibujando sobre el mundo</title>
		<link>http://www.genboot.com/2008/06/21/dibujando-sobre-el-mundo/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 07:27:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zephir</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[
Se trata de realizar un dibujo mediante el GPS Drawing, un sistema que utiliza un GPS preparado para ello, se marca una ruta predefinida pasando por todos los puntos necesarios para realizar el dibujo y después únicamente se necesita realizar el viaje, en éste caso, con la ayuda de DHL, a la cuál también le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.genboot.com/imatges/2008/06/2514490272_4e1a86292f_o.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-116 aligncenter" title="2514490272_4e1a86292f_o" src="http://www.genboot.com/imatges/2008/06/2514490272_4e1a86292f_o-300x210.jpg" alt="" width="300" height="210" /></a></p>
<p>Se trata de realizar un dibujo mediante el <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/GPS_Drawing">GPS Drawing</a>, un sistema que utiliza un GPS preparado para ello, se marca una ruta predefinida pasando por todos los puntos necesarios para realizar el dibujo y después únicamente se necesita realizar el viaje, en éste caso, con la ayuda de DHL, a la cuál también le proporcionan publicidad.</p>
<p>El vídeo es de la persona a la que se le ocurrió la idea, y que decidió hacer un autorretrato suyo, un resultado espectacular en el que estuvieron 5 días de viaje a través de 62 países y recorrieron 110.664 kilómetros.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/irDEzQovftM" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/irDEzQovftM" wmode="transparent"></embed></object></p>
<p>El sistema ya se había utilizado antes, pero nunca se había llevado al límite como en este caso y se puede encontrar en: <a href="http://www.gpsdrawing.com/">GPS Drawing</a>.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.alpoma.net/tecob/?p=898">http://www.alpoma.net/tecob/?p=898</a><br />
Más información: <a href="http://biggestdrawingintheworld.com/">http://biggestdrawingintheworld.com/</a></p>
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		<title>¿Velocidad más rapida que la luz?</title>
		<link>http://www.genboot.com/2008/06/20/%c2%bfvelocidad-mas-rapida-que-la-luz/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 07:50:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zephir</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Ciencia]]></category>

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		<description><![CDATA[E=mc²
Es la famosa ecuación de Einstein que nos indica la velocidad de la luz, y que es por el momento la máxima velocidad que algo puede alcanzar.
Sin embargo, los físicos alemanes, Gunter Nimtz y Alfons Stahlhofen, de la  Universidad de Koblenz, creen haber roto éste límite con un experimento mediante el túnel cuántico, en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2 class="r" style="text-align: center;">E=mc²</h2>
<p>Es la famosa ecuación de Einstein que nos indica la velocidad de la luz, y que es por el momento la máxima velocidad que algo puede alcanzar.</p>
<p>Sin embargo, los físicos alemanes, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/G%C3%BCnter_Nimtz">Gunter Nimtz</a> y Alfons Stahlhofen, de la  Universidad de Koblenz, creen haber roto éste límite con un experimento mediante el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Efecto_t%C3%BAnel">túnel cuántico</a>, en el que según explican han hecho viajar &#8220;instantáneamente&#8221; fotones de microondas (paquetes energéticos de luz) entre dos prismas, lo que significa que habrían logrado transferir dos fotones a una velocidad superior a la de la luz.</p>
<p>El experimento ha sido fuertemente criticado, afirmando que los resultados de éste no han sido interpretados correctamente. Pero por otra parte existe alguna posibilidad de que superar dicha velocidad sea posible, un fenómeno que por lo visto no desafía las leyes de la física y es llamado <strong>El experimento de Bell o la paradoja Einstein-Podolsky-Rosen</strong>, que puede ser leído con algo más de complejidad aquí: <a href="http://www.hermanotemblon.com/?p=546">http://www.hermanotemblon.com/</a>.</p>
<p>Aún queda mucho por demostrar, sin embargo el tema queda abierto a debate.</p>
<p>Fuente: <a href="http://e-ciencia.com/blog/divulgacion/%C2%BFviajar-mas-rapido-que-la-luz/">http://e-ciencia.com/</a></p>
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		<title>Tecnología Musical 2ª parte</title>
		<link>http://www.genboot.com/2008/06/19/tecnologia-musical-2%c2%aa-parte/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 10:24:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zephir</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Informática]]></category>

		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[Vuelta a la carga con otro curioso instrumento electrónico. Ésta vez se trata de Attigo, una mesa de mezclas digital, que permite hacer scratchs y efectos cómo si de un mezclador corriente se tratara, usando para ello una pantalla táctil.
En el siguiente vídeo podréis ver el funcionamiento general:


Toda una delicia para cualquier DJ. Eso sí, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vuelta a la carga con otro curioso instrumento electrónico. Ésta vez se trata de Attigo, una mesa de mezclas digital, que permite hacer scratchs y efectos cómo si de un mezclador corriente se tratara, usando para ello una pantalla táctil.</p>
<p>En el siguiente vídeo podréis ver el funcionamiento general:<br />
<center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="302" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=922894&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="302" src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=922894&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
</center></p>
<p>Toda una delicia para cualquier DJ. Eso sí, aún falta por saber si se pondrá a la venta y a que precio.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.communistrobot.com/viewblog.php?id=908">http://www.communistrobot.com/</a><br />
Noticia relacionada: <a href="http://www.genboot.com/2008/03/14/tecnologia-musical/">http://www.genboot.com/2008/03/14/tecnologia-musical/</a></p>
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		<title>Mejorando los coches híbridos</title>
		<link>http://www.genboot.com/2008/05/21/mejorando-los-coches-hibridos/</link>
		<comments>http://www.genboot.com/2008/05/21/mejorando-los-coches-hibridos/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 May 2008 12:54:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zephir</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[Los híbridos, cómo el Toyota Prius o el Honda Insight, son los tipos de coche que cada vez van a verse más y más. Y es que a día de hoy, resulta una necesidad reducir el consumo generado por todos los vehículos (empezando por los que más usamos), ya no sólo por la contaminación generada, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los híbridos, cómo el Toyota Prius o el Honda Insight, son los tipos de coche que cada vez van a verse más y más. Y es que a día de hoy, resulta una necesidad reducir el consumo generado por todos los vehículos (empezando por los que más usamos), ya no sólo por la contaminación generada, sino por la escasez del combustible convencional y por el alto precio de éste.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="470" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="BGCOLOR" value="#ffffff" /><param name="src" value="http://www.genboot.com/imatges/2008/05/hybrid.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="470" src="http://www.genboot.com/imatges/2008/05/hybrid.swf" bgcolor="#ffffff"></embed></object></center></p>
<p>Ahora, los grandes fabricantes están apostando por una nueva generación de híbridos, que pueden ser conectados para aumentar su capacidad eléctrica y mejorar considerablemente el gasto de gasolina. En el flash (extraído de Technology Review y creado por <em>Alastair Halliday) </em>podemos ver unos gráficos que demuestran la mejora de funcionamiento en éste nuevo tipo de motores.</p>
<p>Pulsando en HYBRID, veremos el funcionamiento de los híbridos actuales, que utilizan la batería para alimentar el motor eléctrico sólo a bajas velocidades y cuando la velocidad aumenta requieren del motor de gasolina para hacer mover el vehículo (ayudándose también del motor eléctrico).</p>
<p>Si vemos los motores PLUG-IN HYBRID (conectábles), veremos que únicamente amplían la capacidad de las baterías, de manera que el vehículo puede circular a mayor velocidad usando sólo el motor eléctrico, pero sin embargo, cuándo la batería está descargada, requiere de la ayuda del motor de gasolina para mover las ruedas. Éstos motores son los que actualmente están investigando algunas marcas como Ford o Toyota.</p>
<p>Por último podemos ver los EXTENDED RANGE ELECTRIC (Eléctricos de gran capacidad), que representan un cambio más radical para los motores híbridos. Se usa siempre el motor eléctrico para hacer girar las ruedas, y cuándo necesita cargarse utiliza el motor de gasolina (que nunca se usa para mover el vehículo) para generar la energía que alimentara al motor eléctrico.</p>
<p>Todos en general utilizan el mismo sistema de recarga, al frenar o reducir la velocidad, mediante la fricción que se genera en éstos procesos.</p>
<p>También hay más proyectos para otro tipo de vehículos, en autobuses o en trenes, cómo el que realizan GeneralElectric llamado <a href="http://ge.ecomagination.com/site/downloads/hybr/Hybrid_onepager_en.pdf">Hybrid Locomotive</a></p>
<p>Fuente: <a href="http://www.technologyreview.com/Energy/20651/">http://www.technologyreview.com/</a></p>
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		<item>
		<title>Robot pintor automatizado</title>
		<link>http://www.genboot.com/2008/05/15/robot-pintor-automatizado/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 May 2008 14:50:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zephir</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Genboot]]></category>

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		<description><![CDATA[Dos motores, unas cuantas cuerdas y una lata de spray de pintura convencional, es todo lo que necesita Hektor, un robot capaz de reproducir dibujos, letras y otros objetos en una pared o como ellos lo denominan: un dispositivo de Pintura en spray para ordenadores portátiles.
Creado en 2002, por Jürg Lehni, para un proyecto de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.genboot.com/imatges/2008/05/img_3840.jpg"><img class="alignleft alignnone size-medium wp-image-108" style="float: left;" title="img_3840" src="http://www.genboot.com/imatges/2008/05/img_3840-224x300.jpg" alt="" width="224" height="300" /></a>Dos motores, unas cuantas cuerdas y una lata de spray de pintura convencional, es todo lo que necesita Hektor, un robot capaz de reproducir dibujos, letras y otros objetos en una pared o como ellos lo denominan: un dispositivo de Pintura en spray para ordenadores portátiles.</p>
<p>Creado en 2002, por Jürg Lehni, para un proyecto de la <a href="http://www.ecal.ch/" target="_blank">écal</a> (Escuela de Arte y Diseño de Lausana) en colaboración con Uli Franke y desde entonces va dando vueltas por exposiciones y convenciones de arte.</p>
<p>Su funcionamiento se basa en el movimiento de los sprays de pintura acoplados a las cuerdas, que en movimiento gracias al motor, simulan la mano humana o los antiguos plotters. Un ordenador controla los movimientos, que mediante un software basado en Scriptographer, un plugin para scripting de Adobe Illustrator™ (creado por Jürg Lehni) permite pintar en pared lo que el usuario desee. Scriptographer le da al usuario la posibilidad de ampliar la funcionalidad de Illustrator mediante el uso del lenguaje JavaScript. Pone la herramienta de nuevo en la mano del usuario y se enfrenta a un producto cerrado con la filosofía del código abierto.</p>
<p>Por su parte los creadores califican los resultados de baja tecnología, debido a manchones, borrones y problemas en el mecanismo, pero que en cualquier caso y gracias en parte a eso, hacen que el sistema resulte muy llamativo.</p>
<p>Podéis ver videos del funcionamiento en su web.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/diseno/hektor-robot-graffittero.html">http://www.microsiervos.com/</a><br />
Web de Hektor: <a href="http://www.hektor.ch/">http://www.hektor.ch/</a></p>
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		<title>Guantes computerizados para la batalla</title>
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		<pubDate>Sun, 11 May 2008 11:35:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zephir</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Informática]]></category>

		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>

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		<description><![CDATA[Actualmente, algunos soldados llevan ordenadores portátiles, que debido a la escasez de dispositivos para utilizarlos en combate, están restringidos a ser usados en zonas seguras, cómo el interior de un vehículo o directamente en la base, de manera que dejando a un lado las armas se puede usar un teclado o un ratón.
RallyPoint ha desarrollado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft alignnone size-full wp-image-106" style="float: left;" title="glove_x400" src="http://www.genboot.com/imatges/2008/05/glove_x400.jpg" alt="" width="400" height="277" />Actualmente, algunos soldados llevan ordenadores portátiles, que debido a la escasez de dispositivos para utilizarlos en combate, están restringidos a ser usados en zonas seguras, cómo el interior de un vehículo o directamente en la base, de manera que dejando a un lado las armas se puede usar un teclado o un ratón.</p>
<p><a href="http://www.rallypoint.info/about.html" target="_blank">RallyPoint</a> ha desarrollado un guante con sensores, capaz de permitir que el soldado realice varias tareas con un ordenador, sin soltar su arma. &#8220;Para un soldado, llevar varios equipos y buscar el control de ellos a través de su cuerpo, puede resultar torpe&#8221;, dice Forrest Liau, presidente y cofundador de RallyPoint, &#8220;por eso hemos desarrollado un dispositivo con todos los componentes necesarios y utilizable en combate&#8221;.</p>
<p>Los ordenadores portátiles funcionan con un visor en el casco y el hardware montado en la cintura del soldado, de manera que RallyPoint, ha incluido en el guante cuatro botones sensores cosidos en los dedos. Los sensores en los dedos corazón y anular activan comunicaciones por radio, con un canal distinto para cada dedo. Otro sensor en el índice cambia los modos, de &#8220;modo mapa&#8221; a &#8220;modo ratón&#8221;, que en modo mapa, con el cuarto sensor localizado en el dedo meñique, se usa para hacer zoom; y en el modo ratón sirve para hacer clic. Además, cosido en la almohadilla del dedo corazón, se encuentra el &#8220;anywhere mouse&#8221; que utiliza sensores de fuerza y actúa como un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Touchpad">touchpad</a>, que presionando en cualquier superficie dura y arrastrando el dedo, se pueden manipular las cosas en la pantalla.</p>
<p>También hay tres acelerómetros, que detectan la orientación y posición de la mano, para cuándo se usen las señales comunes, enviando éstas a las pantallas de otros soldados, cómo texto. Todo el sistema por su parte, está conectado al ordenador del soldado por USB, pero el siguiente paso según dicen, es que el guante sea inalámbrico.</p>
<p>Los guantes llamados Handwear Computer Input Device (<a href="http://www.rallypoint.info/docs/hcid.pdf" target="_blank">HCID</a>), están siendo probados mediante un prototipo financiado por <a href="http://www.natick.army.mil/" target="_blank">Natick Soldier Systems Center</a>, para usarlos con sus sistemas electrónicos. Sin embargo, los guantes no son un concepto totalmente nuevo, ya que tanto el MIT, como Microsoft, están trabajando en dispositivos similares, pero al parecer sin ningún logro destacable y sin dispositivos que puedan utilizarlos.</p>
<p>Por ahora, sólo está realizado para uso militar, pero seguro que en poco tiempo lo veremos con muchas otras aplicaciones.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.technologyreview.com/Infotech/20680/">http://www.technologyreview.com/</a></p>
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